--- navigation: parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md title: ME存储总线 icon: storage_bus position: 220 categories: - devices item_ids: - ae2:storage_bus --- # 存储总线 有想过*不把*箱子仓库换成其他更合理的设施吗?我们为此推出了存储总线! 存储总线会将其所连接的容器视为[网络存储](../ae2-mechanics/import-export-storage.md)。它使得网络能查看该容器的内容物,并可对该容器输入输出以满足[设备](../ae2-mechanics/devices.md)的输入输出需求。 鉴于AE2的[设备](../ae2-mechanics/devices.md)功能交互产生涌现机制的哲学,存储总线*并不*只具有*存储*功能。如果将[子网络](../ae2-mechanics/subnetworks.md)的*唯一*存储位置设置为若干存储总线,就可将这些总线视为物品传输的起点或终点。(见[“管道”子网络](../example-setups/pipe-subnet.md)。) 注意事项:抽屉这类经过优化的大容器性能表现不错,但巨型箱子等拥有大量槽位的、*未*经优化的大容器和存储总线放在一起时,性能会受到严重影响。 存储总线是[线缆子部件](../ae2-mechanics/cable-subparts.md)。 ## 过滤 默认情况下,存储总线会存储所有事物。放入其过滤槽的物品会加入白名单,也即只会存储其中指明的事物。 如果没有所需物品或流体,可从JEI/REI中拖拽以放入过滤槽。 用流体容器(如铁桶或流体储罐)右击即可将流体设为过滤,而非铁桶和储罐物品。 ## 优先级 可点击GUI右上角扳手以设置优先级。输入网络的物品会优先进入最高优先级的存储位置,如果有两个优先级相同的存储位置,则会优先选择已经存有该物品的那个。所有白名单元件在同优先级情况下视作已经存有该物品。从存储中输出的物品会优先从最低优先级的位置输出。这一优先级系统使得在输入输出物品的过程中,高优先级的存储位置会被填满,而低优先级的会被搬空。 ## 设置 * 存储总线可分区(过滤)为相邻容器当前的内容物。 * 可设置相邻容器中无法被总线抽出的物品是否对网络可见(例如,存储总线无法从的中间输入槽中抽出物品)。 * 存储总线可设置为双向过滤或仅过滤存入操作。 * 存储总线可为双向、仅存入、仅输出。 ## 升级 存储总线支持以下[升级](upgrade_cards.md): * 增加过滤槽位数 * 使得总线能按耐久度或忽略物品NBT过滤 * 将白名单变为黑名单 * 会在对应容器为满时清空输入的物品,可避免农场产物堆积。设置分区的时候要小心!